Okultist

ArtefaktHerstellungAktivierungBeschreibungSkill
Zirkel 1
verfluchter Artefaktbeutel1 Beutel
20 Bernsteine
Alraune
Ginseng
Blutmoos
Unaktivierte Artefakte können innerhalb des Beutels auf ein mal aktiviert werden. Seine magische Energie verbraucht sich jedoch mit der Zeit.Okkultist
verfluchter Artefaktrucksack1 Rucksack
30 Zitrine
Blutmoos
Knoblauch
Schwarze Perle
siehe Artefaktbeutel, mit mehr magischer EnergieOkkultist
Knaller (schwarz)2 Papierrollen
2 Bernsteine
AlrauneFeuerwerksknallerJeder
Giftföntäne2 Papierrollen
2 Smaragde
GinsengFeuerwerksfontäneJeder
Todesfontäne2 Papierrollen
2 Turmaline
GinsengFeuerwerksfontäneJeder
Klingenrakete2 Papierrollen
2 Bernsteine
TollkirscheFeuerwerksraketeJeder
Zirkel 2
verfluchte Artefaktkiste1 Messingkasten
40 Turmaline
Tollkirsche
Schwarze Perle
Blutmoos
siehe Artefaktrucksack, mit mehr magischer EnergieOkkultist
verfluchte Artefakttruhe1 Holztruhe
50 Amethyste
Spinnenseide
Schwarze Perle
Blutmoos
siehe Artefaktkiste, mit mehr magischer EnergieOkkultist
Zufluchtsstein40 Amethyste
50 Smaragde
Alraune
Schwarze Perle
Blutmoos
Evakuiert die benutzende Person lebend oder tot in eine Stadt. (funktioniert von vielen verfluchten Orten aus)Jeder
vergiftete Bandagen1 Bandage
2 Trollblut
Tollkirsche
Knoblauch
Schmuggle sie einen Prister/Heiler unter wenn er diese verwendet sterben seine Patienten oder er kann das Lebewesen nicht wiederbeleben
Zirkel 3
niedere Schädelfalle1 Totenkopf
1 Feuerstein
Roheisen
Schwefelasche
Bei Berührung niedrigster FlächenschadenFluchen
Zirkel 4
kleine Schädelfalle1 Trollschädel
2 Feuerstein
Roheisen
Vulkanasche
Bei Berührung FlächenschadenFluchen
Zirkel 5
Schädelfalle1 Zentaurenschädel
2 Schwefelasche
Roheisen
Schwefelasche
Vulkanasche
Bei Berührung mittlerer FlächenschadenFluchen
Schattendolch1 Dolch
1 Dämonenblut
50 Smaragde
Knoblauch
Fledermausflügel
Roheisen
Dieser Dolch ist dein Begleiter und Kämpft für dich. Als Ablenkung zu empfehlen.Fluchen
Zirkel 6
Einwegrune1 Recall-Rune
10 Saphire
5 Diamanten
Alraune
Ginseng
Schwarze Perle
Blutmoos
Bei der Erstbenutzung wird die Rune auf den Ort an dem sie benutzt wird markiert. Bei der nächsten Benutzung teleportiert sie den Benutzer an den markierten Ort. (funktioniert von fast allen Orten aus)Jeder
große Schädelfalle1 Dämonenschädel
3 Schwefelasche
Roheisen
Schwefelasche
Vulkanasche
Blackrock
Bei Berührung starker Flächenschaden.Fluchen
Geisterstab1 Magierstab
45 Saphire
2Dämonenblut
Fledermausflügel
Blutegel
Roheisen
Dieser Stab ist dein Begleiter und Kämpft für dich. Als Ablenkung zu empfehlen. Ist stärker als der Dolch.Fluchen
Leichenteil1 blutiige Bandage
1 Trollblut
1 Leber
Tollkirsche
Blutmoos
Molchauge
Bist du gestorben. Ist der weg vom Heiler zur Leiche zu weit zu gefählich? Benutz das Leichenteil, es bringt dich direkt zur Leiche.Jeder
Zirkel 7
Mehrwegrune1 Recall-Rune
30 Edel-Saphire
15 Diamanten
Knochen
Schwarze Perle
Blutmoos
Torf
Wie die Einwegrune, jedoch öfter zur Teleportation zu benutzen.Jeder
mächtige Schädelfalle1 Drachenschädel
2 Dämonenknochen
Bei Berührung sehr starker Flächenschaden.Fluchen
Phantomklinge1 Schwert
50 Diamanten
3 Dämonenblut
Diese Klinge ist dein Begleiter und Kämpft für dich. Als Ablenkung zu empfehlen. Ist der stärker BegleiterFluchen
Zirkel 8
Flakon der Magie Steigert Zaubermacht . Nur für Berufler. Wirkt wie ein Buff, nur permanend.Fluchen
Flakon des Fluchs8888 Goldbarren
888 Obsidianbarren
88 Dämonenblut
8 Succubusflügel
Steigert Zaubermacht . Nur für Berufler. Wirkt wie ein Buff, nur permanend.Fluchen
Flakon des Todes8888 Goldbarren
888 Obsidianbarren
Steigert Zaubermacht. Nur für Berufler. Wirkt wie ein Buff, nur permanend.Fluchen
Flakon des Giftes8888 Goldbarren
888 Obsidianbarren
88 Trollblut
8 Nagaschuppen
Steigert Zaubermacht. Nur für Berufler. Wirkt wie ein Buff, nur permanend.Fluchen
Flakon der Beschwörung8888 Goldbarren
888 Obsidianbarren
88 Trollschädel
8 Drachenschädel
Steigert Zaubermacht. Nur für Berufler. Wirkt wie ein Buff, nur permanend.Fluchen
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